淺析HTML5的10大優(yōu)勢(shì)

無(wú)論是整體框架,還是局部,我們都力求在每一個(gè)細(xì)節(jié)中做到完美
石家莊樹(shù)華網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

你難道還沒(méi)有考慮使用HTML5? 當(dāng)然我猜想你可能有自己的原因;它現(xiàn)在還沒(méi)有被廣泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜歡寫(xiě)比較嚴(yán)格的XHTML代碼。HTML5是web開(kāi)發(fā)世界的一次重大的改變,事實(shí)上不管你是否喜歡,它都是代表著未來(lái)趨勢(shì)。其實(shí)HTML5并不難理解和使用。我們這里能列出許多原因?yàn)槭裁船F(xiàn)在要開(kāi)始使用HTML5。

  目前有很多的文章介紹使用HTML5并且介紹了使用它的優(yōu)勢(shì)和好處,沒(méi)錯(cuò),我們這篇文章也類(lèi)似。隨著更多這樣的文章,以及Apple的支持, Adobe圍繞HTML5的產(chǎn)品開(kāi)發(fā),以及移動(dòng)flash的死亡,如此多網(wǎng)站的支持,我想對(duì)那些仍舊沒(méi)有或者不想接受它的人說(shuō)一些話。我認(rèn)為主要得原因是,它看起來(lái)像一個(gè)神秘的東西。很多感覺(jué)它像噴氣背包或者飛行汽車(chē)。一個(gè)未經(jīng)驗(yàn)證的非凡想法但是并不實(shí)際。但是事實(shí)上現(xiàn)在已近非常的實(shí)際了。
  為了解密HTML5并且?guī)椭B固的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)人員,我這里寫(xiě)了列出了使用HTML5的幾大原因,希望對(duì)大家有幫助!
  第十大原因:易用性
  倆個(gè)原因使得使用HTML5創(chuàng)建網(wǎng)站更加簡(jiǎn)單:語(yǔ)義上及其ARIA。新的HTML標(biāo)簽像<header>, <footer>,<nav>,<section>, <aside>等等,使得閱讀者更加容易去訪問(wèn)內(nèi)容。在以前,即使你定義了class或者ID你的閱讀者也沒(méi)有辦法去了解給出的一個(gè)div究竟是什么。使用新的語(yǔ)義學(xué)的定義標(biāo)簽,你可以更好的了解HTML文檔,并且創(chuàng)建一個(gè)更好的使用體驗(yàn)。
  ARIA是一個(gè)W3C的標(biāo)準(zhǔn)主要用來(lái)對(duì)HTML文章中的元素指定“角色“,通過(guò)角色屬性來(lái)創(chuàng)建重要的頁(yè)面地形例如,header,footer,navigation或者aritcle很有必要。這一點(diǎn)曾經(jīng)被忽略掉了并且沒(méi)有被廣泛使用,因?yàn)槭聦?shí)上并不驗(yàn)證。然而,HTML5將會(huì)驗(yàn)證這樣屬性。同時(shí),HTML5將會(huì)內(nèi)建這些角色并且無(wú)法不覆蓋。更多的HTML5和ARIA討論,請(qǐng)大家查看這里。
  第九大原因:視頻和音頻支持
  忘了flash和其它第三方應(yīng)用吧,讓你的視頻和音頻通過(guò)HTML5標(biāo)簽<video>和<audio>來(lái)訪問(wèn)資源。正確播放媒體一直都是一個(gè)非??膳碌氖虑?,你需要使用<embed>和<object>標(biāo)簽,并且為了它們能正確播放必須賦予一大堆的參數(shù)。你的媒體標(biāo)簽將會(huì)非常復(fù)雜,大堆得令人迷惑的代碼。而且HTML5視頻和音頻標(biāo)簽基本將他們視為圖片:<video src=”"/>。但是其它參數(shù)例如寬度和高度或者自動(dòng)播放呢?不必?fù)?dān)心,只需要像其它HTML標(biāo)簽一樣定義:<video src=”url” width=”640px” height=”380px” autoplay/>。
  實(shí)際上這個(gè)過(guò)程非常簡(jiǎn)單,然而我們的老瀏覽器可能并不喜歡我們的HTML5,你需要添加更多代碼來(lái)讓他們正確工作。但是這個(gè)代碼還是比<embed>和<object>來(lái)的簡(jiǎn)單的多?! ?nbsp;
  第八大原因:Doctype
  沒(méi)錯(cuò),就是doctype,沒(méi)有更多內(nèi)容了。是不是非常簡(jiǎn)答?不需要拷貝粘貼一堆無(wú)法理解的代碼,也沒(méi)有多余的head標(biāo)簽。最大的好消息在于,除了簡(jiǎn)單,它能在每一個(gè)瀏覽器中正常工作即使是名聲狼藉的IE6。
  第七大原因:更清晰的代碼
  如果你對(duì)于簡(jiǎn)答,優(yōu)雅,容易閱讀的代碼有所偏好的話,HTML5絕對(duì)是一個(gè)為你量身定做的東西。HTML5允許你寫(xiě)出簡(jiǎn)單清晰富于描述的代碼。符合語(yǔ)義學(xué)的代碼允許你分開(kāi)樣式和內(nèi)容??纯催@個(gè)典型的簡(jiǎn)單擁有導(dǎo)航的heaer代碼:<div id="header"> <h1>Header Text</h1> <div id="nav">  <ul>   <li><a href="#">Link</a></li>   <li><a href="#">Link</a></li>   <li><a href="#">Link</a></li>  </ul> </div></div>是不是很簡(jiǎn)單?但是使用HTML5后會(huì)使得代碼更加簡(jiǎn)單并且富有含義:<header> <h1>Header Text</h1> <nav>  <ul>   <li><a href="#">Link</a></li>   <li><a href="#">Link</a></li>   <li><a href="#">Link</a></li>  </ul> </nav></header>
  使用HTML5你可以通過(guò)使用語(yǔ)義學(xué)的HTML header標(biāo)簽描述內(nèi)容來(lái)最后解決你的div及其class定義問(wèn)題。 以前你需要大量的使用div來(lái)定義每一個(gè)頁(yè)面內(nèi)容區(qū)域,但是使用新的<section>,<article>,<header>,<footer>,<aside>和<nav>標(biāo)簽,需要你讓你的代碼更加清晰易于閱讀。
  第六大原因:更聰明的存儲(chǔ)
  HTML5中最酷的特性就是本地存儲(chǔ)。有一點(diǎn)像比較老的技術(shù)cookie和客戶端數(shù)據(jù)庫(kù)的融合。它比cooke更好用因?yàn)橹С侄鄠€(gè)windows存儲(chǔ),它擁有更好的安全和性能,即使瀏覽器關(guān)閉后也可以保存。
  因?yàn)樗莻€(gè)客戶端的數(shù)據(jù)庫(kù),你不用擔(dān)心用戶刪除任何cookie,并且所有主流瀏覽器都支持。
  本地存儲(chǔ)對(duì)于很多情況來(lái)說(shuō)都不錯(cuò), 它是HTML5工具中一個(gè)不需要第三方插件實(shí)現(xiàn)的。能夠保存數(shù)據(jù)到用戶的瀏覽器中意味你可以簡(jiǎn)單的創(chuàng)建一些應(yīng)用特性例如:保存用戶信息,緩存數(shù)據(jù),加載用戶上一次的應(yīng)用狀態(tài)。
  第五大原因:更好的互動(dòng)
  我們都喜歡更好的互動(dòng),我們都喜歡對(duì)于用戶有反饋的動(dòng)態(tài)網(wǎng)站,用戶可以享受互動(dòng)的過(guò)程。輸入<canvas>,HTML5的畫(huà)圖標(biāo)簽允許你做更多的互動(dòng)和動(dòng)畫(huà),就像我們使用Flash達(dá)到的效果。
  除了<canvas>,HTML5同樣也擁有很多API允許你創(chuàng)建更加好的用戶體驗(yàn)并且更加動(dòng)態(tài)的web應(yīng)用程序。 這里有一個(gè)列表:
    Drag and Drop (DnD)
    Offline storage database
    Browser history management
    document editing
    Timed media playback
  第四大原因:游戲開(kāi)發(fā)
  沒(méi)錯(cuò), 你可以使用HTML5的<canvas>開(kāi)發(fā)游戲。HTML5提供了一個(gè)非常偉大的,移動(dòng)友好的方式去開(kāi)發(fā)有趣互動(dòng)的游戲。如果你開(kāi)發(fā)Flash游戲,你就會(huì)喜歡上HTML5的游戲開(kāi)發(fā)。
  Script-tutorials目前提供了4個(gè)不部分的HTML5游戲開(kāi)發(fā)教程,這里看看他們開(kāi)發(fā)的有趣游戲:
    HTML5 Gaming Development Lesson One
    HTML5 Gaming Development Lesson Two
    HTML5 Gaming Development Lesson Three
    HTML5 Gaming Development Lesson Four
  第三大原因: 遺留及其跨瀏覽器支持
  你的現(xiàn)代流行瀏覽器都支持HTML5(Chrome,F(xiàn)irefox,Safari,IE9和Opera),并且創(chuàng)建了HTML5 doctype這樣所有的瀏覽器,即使非常老非常令人厭惡瀏覽器像IE6都可以使用。但是因?yàn)槔系臑g覽器能夠識(shí)別doctype并不意味它可以處理HTML5標(biāo)簽和功能。幸運(yùn)的是,HTML5已經(jīng)使得開(kāi)發(fā)更加簡(jiǎn)單了,更多支持更多瀏覽器,這樣老的IE瀏覽器可以通過(guò)添加javascript代碼來(lái)使用新的元素:
<!--[if lt IE 9]> <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script><![endif]-->
  第二大原因: 移動(dòng),移動(dòng)還是移動(dòng)
  你可以稱(chēng)之為“直覺(jué)”,但是我認(rèn)為移動(dòng)技術(shù)將會(huì)變得更加的流行。我知道,這里有些非常瘋狂的猜測(cè),有些可能你也想到了 – Mobile是一個(gè)時(shí)尚!移動(dòng)設(shè)備將占領(lǐng)世界。更多的接受移動(dòng)設(shè)備將會(huì)增長(zhǎng)的非常迅速。這意味著更多的用戶會(huì)選擇使用移動(dòng)設(shè)備訪問(wèn)網(wǎng)站或者web應(yīng)用。HTML5是最移動(dòng)化的開(kāi)發(fā)工具。隨著Adobe宣布放棄移動(dòng)flash開(kāi)發(fā),你將會(huì)考慮使用HTML5來(lái)開(kāi)發(fā)webp應(yīng)用。當(dāng)手機(jī)瀏覽器完全支持HTML5那么開(kāi)發(fā)移動(dòng)項(xiàng)目將會(huì)和設(shè)計(jì)更小的觸摸顯示一樣簡(jiǎn)單。這里有很多的meta標(biāo)簽允許你優(yōu)化移動(dòng):viewport: 允許你定義viewport寬度和縮放設(shè)置;全屏瀏覽器: ISO指定的數(shù)值允許Apple設(shè)備全屏模式顯示;Home screen icons:  就像桌面收藏,這些圖標(biāo)可以用來(lái)添加收藏到IOS和Android移動(dòng)設(shè)備的首頁(yè)。
  第一大原因: 它是未來(lái),開(kāi)始用吧!
  最大的原因今天你就開(kāi)始使用HTML5是因?yàn)樗俏磥?lái),不要掉隊(duì)了!HTML5不會(huì)往每個(gè)方向發(fā)展,但是更多的元素已經(jīng)被很多公司采用,并且開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)。HTML5其實(shí)更像HTML,它不是一個(gè)新的技術(shù)需要你重新學(xué)習(xí)!如果你開(kāi)發(fā)XHTML strict的話你現(xiàn)在就已經(jīng)在開(kāi)發(fā)HTML5了。為什么不更完整的享受HTML5的功能呢?
  你實(shí)際上沒(méi)有任何借口不接受HTML5。事實(shí)上我唯一一個(gè)原因使用HTML5是因?yàn)樗鼤?shū)寫(xiě)代碼簡(jiǎn)單清晰。其它的特性其實(shí)我也沒(méi)有真正使用。你可以考慮現(xiàn)在開(kāi)始使用HTML5書(shū)寫(xiě)代碼,它能幫助你改變書(shū)寫(xiě)代碼的方式及其設(shè)計(jì)方式。開(kāi)始用HTML5代碼編寫(xiě)web應(yīng)用吧,說(shuō)不定下一個(gè)移動(dòng)應(yīng)用或者游戲應(yīng)用就是用HTML5開(kāi)發(fā)的!